之前我們介紹了線平衡的計(jì)算及改善方法,留給讀者一個(gè)問題思考:線平衡率越高就說明精益改善做得越好嗎?下面我們來一起探討一下線平衡率與改善之間的關(guān)系。
首先以產(chǎn)品B舉例說明,下表為B產(chǎn)品的各生產(chǎn)工序的數(shù)據(jù):
計(jì)算得:
LOB(線平衡率)=Σ(工序節(jié)拍×工位數(shù))/(瓶頸工序節(jié)拍*Σ工位數(shù))=86.9%;
線體CT(Cycle Time)=瓶頸工序節(jié)拍=80S;
總等待時(shí)間=(1-線平衡率)*(瓶頸工序節(jié)拍*Σ工位數(shù))=84S;
改善前繪制山積圖如下:
情況一:
S3工序通過增加組裝治具,優(yōu)化作業(yè)方法,時(shí)間從80S降低至60S,其他工序數(shù)據(jù)不變。
各生產(chǎn)工序數(shù)據(jù)變?yōu)椋?/p>
計(jì)算得:
L0B=85.9%;
CT=78S;
等待時(shí)間=88S;
LOB從86.9%降低至85.9%,生產(chǎn)節(jié)拍從80S降低至78S。
繪制山積圖如下:
情況二:
S4工序由于設(shè)備老化,設(shè)備時(shí)間增加,工序時(shí)間從68S提升至78S,其他工序數(shù)據(jù)不變。
各生產(chǎn)工序數(shù)據(jù)變?yōu)椋?/p>
計(jì)算得:
L0B=88.4%;
CT=80S;
等待時(shí)間=74S;
LOB從86.9%提升至88.4%,CT不變。
繪制山積圖如下:
模擬狀況與案例比較匯總?cè)缦拢?/p>
如果你是管理者,會(huì)喜歡哪一個(gè)?哪一個(gè)真正能夠?yàn)槠髽I(yè)帶來效益?
當(dāng)然是情況一,雖然LOB下降了,但是CT降低了,人員不變的情況下提升了產(chǎn)能,加快了交付速度,降低了制造成本,真正屬于改善;案例二,雖然提升了LOB,但是交付、成本都沒有變化,這不僅不屬于改善,反而是改惡了,增加了單個(gè)工序時(shí)間,標(biāo)準(zhǔn)沒有維持反而惡化,為以后改善活動(dòng)增加了困難。
通過上述兩個(gè)案例可以看出,精益改善與線平衡率沒有直接關(guān)聯(lián)性,精益改善后線平衡率不一定提升,線平衡率提升了也不一定代表有精益改善。所以線平衡率不是核心KPI指標(biāo),僅可以作為參考指標(biāo)。
有些讀者就可能就有疑惑了,既然精益改善與線平衡率沒有必然聯(lián)系,為何還要盡量提高線平衡率呢?而且很多公司也設(shè)定了LOB作為管理指標(biāo)之一呢?從LOB的公式中可以看出,LOB越大,平衡損失率越小,空閑時(shí)間越少,反之亦成立。等待屬于常見的七大浪費(fèi)之一,是要改善的對(duì)象,LOB較小的話說明等待較多、排線不合理、存在的改善機(jī)會(huì)較大,從這個(gè)角度考量,設(shè)定LOB為管理指標(biāo)并提高LOB是合理的。提高LOB一定要通過優(yōu)化改善,而不是像情況二中的改惡,更不能為了讓LOB數(shù)據(jù)好看而玩弄數(shù)字游戲,作為管理者一定要學(xué)會(huì)識(shí)別真?zhèn)巍?/p>
改善是持續(xù)進(jìn)行的,在一個(gè)改善循環(huán)結(jié)束,可能存在LOB下降的情況(如情況一),LOB降低了說明仍然存在改善機(jī)會(huì),可以從KPI指標(biāo)出發(fā),開展下一個(gè)改善循環(huán)。要注意的是不能因?yàn)長OB下降了而否定本次改善循環(huán),也就是說不能絕對(duì)的依據(jù)LOB的高低來判斷改善的效果。
所以,作為精益改善的推動(dòng)者和工廠的管理者,對(duì)LOB要有一個(gè)清晰的概念,LOB的提升價(jià)值是從核心KPI指標(biāo)來衡量的,脫離了核心KPI指標(biāo)來談LOB是沒意義的。
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